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scrum

スパイク

不確実性を低減するために、ユーザーストーリーの見積もりや実装の前に実施する時間制限付きの調査や研究タスクです。チームがストーリーを自信を持って見積もりできる十分な知識を持たない場合、スプリントバックログにスパイクを追加します。スパイクの成果物は、実装可能な製品機能ではなく、プロトタイプの検証、調査要約、アーキテクチャ決定、または動作するプロトタイプといった知識の形で得られます。スパイクは常に時間制限付きです。結果に関わらず、チームは固定時間(例:2日間)を調査に費やすことをコミットします。スパイクから得られた知見は、将来のスプリントにおけるストーリーの見積もりや実装アプローチに活かされます。

関連用語

次の見積もりは Plandeck で

リアルタイムで同時公開できるFreeのプランニングポーカー。Fibonacci や T シャツサイズのデッキ、非同期投票に対応。設定不要。