scrum
Scrum
一個輕量級的框架,用於開發複雜產品,由 Ken Schwaber 與 Jeff Sutherland 在 Scrum Guide 中定義。Scrum 建立在三大支柱之上:透明性(讓工作可見)、檢視(定期檢視進度)與適應(在發現偏差時調整)。它定義了三種責任角色(Scrum Master、Product Owner、開發人員)、五項事件(Sprint、Sprint 規劃、每日站會、Sprint 回顧、Sprint 回顧),以及三種產物(產品 Backlog、Sprint Backlog、Increment)。Scrum 故意保持不完整 —— 它定義了框架,但未指定具體的工程實務。團隊會根據自身情境,填入適合的實務,例如使用 Planning Poker 進行估計,或透過結對程式設計提升品質。