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Scrum

一个轻量级框架,用于开发复杂产品,由 Ken Schwaber 和 Jeff Sutherland 在《Scrum 指南》中定义。Scrum 建立在三大支柱之上:透明性(让工作可见)、检查(定期审视进展)和适应性(在发现偏差时及时调整)。它定义了三种职责(Scrum Master、Product Owner、开发人员)、五个事件(Sprint、Sprint 计划会、每日站会、Sprint 评审会、Sprint 回顾会)以及三种产物(产品 Backlog、Sprint Backlog、增量)。Scrum 有意保持不完整——它定义了框架,但不规定具体的工程实践。团队可根据自身情境,填充适合的实践,例如使用 planning poker 进行估算,或通过结对编程保障质量。

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