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scrum

스파이크

사용자 스토리의 추정이나 구현 전 불확실성을 줄이기 위해 시간 제한이 있는 조사 또는 연구 작업이에요. 팀이 스토리를 확신 있게 추정할 만한 충분한 지식이 없을 때, 스파이크는 스프린트 백로그에 추가돼요. 스파이크의 결과물은 배포 가능한 제품 기능이 아니라, 개념 증명, 연구 요약, 아키텍처 결정, 또는 작동 가능한 프로토타입 같은 지식이에요. 스파이크는 항상 시간 제한이 있어요. 결과와 관계없이 팀은 고정된 시간(예: 2일)을 투자하기로 약속해요. 스파이크에서 얻은 통찰은 이후 스프린트에서 스토리의 추정 및 구현 방식에 영향을 줘요.

관련 용어

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